Процедурне програмування (розбиває програму на функції) працює з примітивними даними,
а ООП працює з об'єктами
Клас — це спеціальна конструкція, для групування змінних та функцій
Об'єкт — створюється на основі класу, обмінюється повідомленнями з іншими об'єктами
- Інкапсуляція
- Успадкування // модифікатори доступу
- Поліморфізм
Game game; // один об'єкт
Monster *g = new Monster(); // багато об'єктів