2075 / C++ / Додатково / OpenGL / Клавіатура
// main() // glutKeyboardFunc(Keyboard); // glutSpecialFunc(SKeyboard); float angle = 0.0; void Keyboard(unsigned char key, int x, int y) { // 'd', 't', '.', switch (key) { case 'a': angle++; break; case 'd': angle--; break; } void SKeyboard(int key, int x, int y) { // F1-F12, стрілки, Insert, Home, PageUp, PageDown, End switch (key) { case GLUT_KEY_LEFT: angle++; break; case GLUT_KEY_RIGHT: angle--; break; } }