2075 / C++ / Додатково / OpenGL / Лінія
//1 з центру екрану glVertex2f(x1, y1); glVertex2f(x2, y2); //2 glVertex3f(x1, y1, z1); glVertex3f(x2, y2, z2); void display(void) { glLineWidth(1); // ширина glBegin(GL_LINES); glColor3d(1, 0, 0); glVertex3d(-4.5, 3, 0); // перша лінія glVertex3d(-3, 3, 0); glColor3d(0, 1, 0); glVertex3d(-3, 3.3, 0); // друга лінія glVertex3d(-4, 3.4, 0); glEnd(); glFlush(); }