2075 / Unity / 2D / Гравець / Платформер + повзти
CharacterController2D |
PlayerMovement2D |
- Скрипт CharacterController2D – галочка Air Control
- Скрипт PlayerMovement
- Rigitbody2D: Gravity Scale 3, Freez Rotation z, Collision detection Continuous
- Додати 2 колайдери коло і прямокутник
- Перетягнути CharacterController2D у PlayerMovement
- Пустий об'єкт для перевірки стелі
- Пустий об'єкт для перевірки підлоги
- Перейти в Edit -> Project Settings… -> Input Manager
і додати можливість повзти скопіювавши Jump
назвати копію Crouch: positive Button s
alt Positive Button (альтернатива) – up для Jump і down для Crouch - Створити шар Player і перенести туди героя
- CharacterController2D -> What Is Ground – обрати все крім Player