Unity 2D Випадкові числа

2075Unity / 2D / Випадкові числа

 


int a = Random.Range(1, 3); // 1, 2

float b = Random.Range(1.0f, 3.0f); // 2.527314



Vector2 offcet = Random.insideUnitCircle * 3f;
Vector3 position = new Vector3(transform.position.x + offcet.x, transform.position.y + offcet.y, 0f);




if (Random.value > 0.5f){ // true або false  

} 
else 
{
 
}