2075 / Unity / 2D / Випадкові числа
int a = Random.Range(1, 3); // 1, 2 float b = Random.Range(1.0f, 3.0f); // 2.527314
Vector2 offcet = Random.insideUnitCircle * 3f;
Vector3 position = new Vector3(transform.position.x + offcet.x, transform.position.y + offcet.y, 0f);
if (Random.value > 0.5f){ // true або false } else { }