Ігнорувати Raycast
Де перетин з землею if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) { RaycastHit hit; // only level 6 if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.down, out hit, Mathf.Infinity, 1 << 6)) { print(hit.collider.name + " " + hit.point); } }
Cube (0.00, 0.50, 0.00)
Обертання об'єкту за мишею
public Camera mainCamera; void Update() { Ray ray = mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out RaycastHit raycastHit)) { transform.LookAt(raycastHit.point); } }