2075 / Unity / 2D / 3D / Спеціальні теки
Assets
Editor
Editor Default Resources
Gizmos
Resources
1. Програти звук
sound1 = Resources.Load<AudioClip>("Win");
sound1.PlayOneShot(); // відтворити
2. Завантажити світлину
Sprite sprite = Resources.Load("Skin1", typeof(Sprite)) as Sprite;
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprite;
3. Завантажити текст з файлу
TextAsset txtData=(TextAsset)Resources.Load("TextFile");
string txt = txtData.text;
Standard Assets
StreamingAssets
Hidden Assets