Unity VR

  1. Змінити платформу на Android
  2. Закачати Oculus Integration
  3. OpenXR – обираємо
  4. Оновити аудіоплагін – так
  5. Project Settings -> XR Plugin Management – встановити Oculus
  6. Player -> Other Settings:
    1. Color Space*: Linear
    2. Scripting Backend: IL2CPP
    3. Відмітити: ARM64
  7. OVRCameraRig Eperimental:
    1. Experimental Features Enabled відмітити
    2. Passthrough Capability Enabled відмітити

 


 

if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.One)) { print(“Pressed”); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.Button.One)) { print(“Pressed”); }

 

Кнопки різний джойстиків