2075 / Unity / Меню / Перетягування
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Drag1 : MonoBehaviour, IDragHandler { RectTransform rt; void Start() { rt = GetComponent<RectTransform>(); } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { rt.anchoredPosition += eventData.delta; } } На Android перетягується без поспіху / запізнення
public class DragObject : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler { public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { Debug.Log("OnBeginDrag"); } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { Debug.Log("OnDrag"); } public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { Debug.Log("OnEndDrag"); } }