using UnityEngine.UI;
Прочитати значення - цей метод вказати в слайдері public Slider slider; public void OnValueChanged() { print(slider.value); } Встановити значення public Slider slider; void Start() { slider.value = 0.5f; } Слайдер + текст public Text text1; public Slider slider1; public void SetText1() { text1.text = ((int)slider1.value).ToString(); } Зміна рівня звуку public AudioSource audio; void Start() { audio.volume = 0.5f; audio.Play(); }