2075 / Unity / Меню / Text – TextMeshPro
using TMPro; public TextMeshPro t; public TextMeshProUGUI tUI; void Start() { t.text = "1"; tUI.text = "2"; }
Auto size – масштабувати текст, аби він найкраще виглядав
Градієнт
Текстура
Outline – обведення
Softness – розмиття обведення
Dilate – розмір обведення
Світло / тінь
Підсвітка всередину і назовні
Шрифти
Google fonts – Language -> Cyrillik; тиць, Download family, розпакувати
Переносимо шрифт в проект і створюємо Font Asset
Для кирилиці
- обираємо Unicode Range (Hex)
- 0400-04ff
Generate Font Atlas
Save
Додати текст на сцену
Налаштування переходять на інші тексти
Змінити Material Preset